<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <feed xml:lang="ru" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"> <id>tag:sega.gamer.ru,2005:/prey</id> <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sega.gamer.ru"/> <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sega.gamer.ru/prey.atom"/> <title>Gamer.ru - Prey</title> <updated>2017-05-09T11:25:28+03:00</updated> <entry> <id>tag:sega.gamer.ru,2005:Post/145349</id> <published>2017-05-09T11:25:28+03:00</published> <updated>2017-05-21T20:38:09+03:00</updated> <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sega.gamer.ru/prey/silnyy-duhom"/> <title>Сильный духом</title> <content type="html"><div> <a href="/prey/silnyy-duhom"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/WpAjQVGocLc/default.jpg" width="115" /></a></div> <div> <p></p> <p>5 мая 2017 года, вышел ожидаемый долгострой Prey. В 2006 году выходила игра с таким же названием, который тоже был проблемным, так что все ждали продолжения, но не вышло, долгое томление в производственном аду всё поменяло. По этому поводу я решил вспомнить, что происходило в оригинале и через какие трудности ему пришлось пройти до заветного появ...</p> </div> </content> <author> <name>4rest_Gun</name> </author> </entry> <entry> <id>tag:sega.gamer.ru,2005:Post/82533</id> <published>2011-10-18T10:57:49+04:00</published> <updated>2013-09-25T22:41:33+04:00</updated> <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sega.gamer.ru/prey/konkurs-monstrov-ohotnik-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr"/> <title>Конкурс монстров: Охотник. При поддержке GAMER.ru и CBR.</title> <content type="html"><div> <a href="/prey/konkurs-monstrov-ohotnik-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/439/295/post_thumb/168744d8ae73bacb19.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/konkurs-monstrov-ohotnik-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/439/299/post_thumb/prey14ul.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div> <div> <p>Раса: Неизвестно</p> <p>Опасность: Средняя. </p> <p>Место обитания: Сфера.</p> <p>Охотник — человекоподобные создания, в их обязанности входит выслеживание и ликвидация пленников, которым удалось освободиться и сбежать. Вооружён охотник стандартной винтовкой, из которой стреляет в обычном или снайперском режиме, в зависимости от того, как далеко находится враг. Это ...</p> </div> </content> <author> <name>Dragnar</name> </author> </entry> <entry> <id>tag:sega.gamer.ru,2005:Post/12392</id> <published>2009-07-12T04:07:02+04:00</published> <updated>2017-03-31T20:57:48+03:00</updated> <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sega.gamer.ru/prey/prey-treyler-2"/> <title>Prey - трейлер</title> <content type="html"><div> <a href="/prey/prey-treyler-2"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/ishWEzGFr7k/default.jpg" width="115" /></a></div> <div> <p>Режиссер, редактор и продюсер ролика - Jeron Moore.</p> <p></p> </div> </content> <author> <name>DJKrolik</name> </author> </entry> <entry> <id>tag:sega.gamer.ru,2005:Post/11909</id> <published>2009-07-08T03:07:28+04:00</published> <updated>2017-03-31T20:49:00+03:00</updated> <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sega.gamer.ru/prey/obzor-prey-6-pravil-nastoyaschego-shutera"/> <title>Обзор Prey: 6 правил настоящего шутера</title> <content type="html"><div> <a href="/prey/obzor-prey-6-pravil-nastoyaschego-shutera"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/037/611/post_thumb/prey.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/obzor-prey-6-pravil-nastoyaschego-shutera"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/037/613/post_thumb/preyscreen_01.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/obzor-prey-6-pravil-nastoyaschego-shutera"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/037/614/post_thumb/preyscreen_02.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/obzor-prey-6-pravil-nastoyaschego-shutera"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/037/615/post_thumb/preyscreen_03.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div> <div> <p>Take me home!</p> <p>Год выпуска: 2006</p> <p>Разработчик: 3D Realms Entertainment, Human Head Studios</p> <p>Издатель: 2K Games</p> <p>Жанр: FPS</p> <p>Процесс создания игр-долгостроев зачастую приводит к тому, что в какой-то момент следить за их судьбой надоедает. Можно позволить себе забыть о том, что игра находится в процессе разработки, переключить внимание на другие игры ...</p> </div> </content> <author> <name>DJKrolik</name> </author> </entry> <entry> <id>tag:sega.gamer.ru,2005:Post/8879</id> <published>2009-06-12T19:03:05+04:00</published> <updated>2013-09-25T13:44:06+04:00</updated> <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sega.gamer.ru/prey/skrinshoty-2"/> <title>Скриншоты</title> <content type="html"><div> <a href="/prey/skrinshoty-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/024/882/post_thumb/prey_idontevenknowwhattocallthis.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/skrinshoty-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/024/883/post_thumb/prey2.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/skrinshoty-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/024/884/post_thumb/prey12.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/prey/skrinshoty-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/024/885/post_thumb/prey.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div> <div> <p></p> <p></p> </div> </content> <author> <name>NeoTheFox</name> </author> </entry> </feed>